主なラインナップ
PIXERAはソフトウェアとハードウェアの大きく2種類にラインナップがわかれています。 PIXERAのライセンスのみを購入して頂くと任意のハードウェアで扱うことができます。 PIXERAのハードウェアを購入して頂くとソフトウェアとハードウェアのトータルサポートが受けられます。 また、対応の範囲内であればCPU、GPU、メモリなどのアップデートにも対応しています。 PIXERA mini PIXERA one PIXERA two PIXERA two RT |
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「PIXERAソフトウェア最新バージョン」 – Version 1.6 –
「DYNAMIC SOFTEDGE」
ソフトウェッジブレンドは、プロジェクターとスクリーンの情報を使用して、フレームごとに自動的に計算されます。これにより、静的なサーフェスのセットアップ時間が非常に短縮され、移動するサーフェスでもブレンドを使用できるようになります。 |
「DYNAMIC SOFTEDGE」
PIXERA APIの新しい領域では、エンジンによってレンダリングされたオブジェクトへのより直接的なアクセスが可能になり、高度なトラッキングシナリオの実現などが可能になりました。ユーザーは、外部デバイスから画面やタイムラインのパラメータをコントロールすることができます。 |
「GAME ENGINE INTEGRATION」
(UNREAL Engine) Spout を使用して、Unreal Engine を PIXERA 1.6 のワークフローに統合する最も効果的な方法です。 |
「NOTCH LC CODEC SUPPORT」
Notch LCは、ジェネレーティブコンテンツのスペシャリストであるNotch社の新しいコーデックで、高品質と優れた圧縮の両方を提供します。これをAfter EffectsやPremiere Proなどのプログラムで使用することもできます。 |
「OTHER HIGHLIGHTS」
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デモバージョンは無料でダウンロードできます
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